BKG AJANS / YENİ PROJE
01 / FİKRİNİZİ ANLATIN

Birlikte
başlayalım.

Projenizi kısaca anlatın. İhtiyacınızı inceleyip sizinle iletişime geçelim.

FİKİR   /   TASARIM   /   TEKNOLOJİ
TEKLİF FORMU

Size ulaşabilmemiz için bilgilerinizi bırakın.

BKG AJANS / WEB & YAZILIM

Mobil UI & UX Tasarımı

İnsanların ne yapacağını düşünmeden anlayabildiği, rahat kullandığı ve tekrar açmak istediği mobil deneyimler tasarlıyoruz.

Önce kullanıcı ihtiyacını ve iş hedefini anlıyoruz. Ekran akışlarını, görsel dili ve küçük etkileşimleri birlikte ele alıp geliştirilebilir bir tasarım sistemi oluşturuyoruz.

Projenizi konuşalım
01 / SAĞLAM BİR TEMEL

Her dokunuş anlamlı.
Her ekran bir bütün.

İyi bir mobil arayüz yalnızca şık görünmez; kullanıcıyı doğru adıma götürür, gereksiz yükü azaltır ve farklı ekranlarda tutarlı kalır.

KULLANICI İÇİN

Anlaşılır yol.

Kullanıcı ilk açılıştan hedefe ulaşana kadar nerede olduğunu ve sıradaki adımı bilsin.

  • Net gezinme yapısı
  • Az adımlı temel görevler
ÜRÜN İÇİN

Tutarlı arayüz.

Renkler, tipografi, bileşenler ve durumlar aynı dilde konuşsun.

  • Tekrarlanabilir bileşenler
  • Tutarlı görsel kurallar
EKİP İÇİN

Geliştirilebilir tasarım.

Ekranlar ve etkileşimler geliştirme ekibinin uygulayabileceği açıklıkta teslim edilsin.

  • Durum ve akış tanımları
  • Düzenli tasarım dosyası
02 / İHTİYACINIZA GÖRE

Kullanıcıya yakın.
Hedefe uygun.

Yeni bir ürün fikrinde veya mevcut uygulamanın yenilenmesinde, hangi ekranların gerçekten gerekli olduğunu birlikte belirleriz.

KULLANICIYI ANLAYIN

Deneyim haritası.

Kullanıcının amacını, kritik adımları ve zorlandığı noktaları görünür kılın.

Kullanıcı akışıBilgi mimarisi
EKRANLARI PLANLAYIN

Wireframe & prototip.

Görsel ayrıntılardan önce ekran düzenini ve temel etkileşimleri birlikte deneyin.

Ekran iskeletiTıklanabilir prototip
GÖRSEL DİLİ KURUN

Mobil arayüz sistemi.

Tipografi, renk, kart ve butonları ürününüzün karakterine uygun bir sistemde birleştirin.

UI bileşenleriEkran durumları
KULLANIMI DOĞRULAYIN

Kullanılabilirlik kontrolü.

Önemli görevleri ve ekran geçişlerini test ederek anlaşılmayan noktaları iyileştirin.

Görev senaryolarıİyileştirme notları
03 / ŞEFFAF BİR SÜREÇ

Önce akışı kurarız.
Sonra ekrana taşırız.

Birlikte başlayalım
  1. Keşif ve hedefler

    Ürünün amacını, kullanıcı profilini, mevcut verileri ve teknik sınırları birlikte değerlendiririz.

    BU AŞAMANIN SONUNDAÖncelikli ekran ve görev listesi
  2. Akış ve iskelet

    Temel kullanıcı yolculuklarını, bilgi yapısını ve düşük detaylı ekranları hazırlarız.

    BU AŞAMANIN SONUNDAOnaylanan kullanıcı akışı
  3. Arayüz ve prototip

    Görsel sistemi kurar, önemli ekranları tasarlar ve geçişleri prototipte gösteririz.

    BU AŞAMANIN SONUNDAİncelenebilir tasarım prototipi
  4. Kontrol ve teslim

    Kritik kullanım senaryolarını gözden geçirir, bileşenleri ve ekran açıklamalarını geliştirme ekibine devrederiz.

    BU AŞAMANIN SONUNDAGeliştirmeye hazır tasarım dosyası
AKLINIZDAKİ MOBİL TASARIM SORULARI

Mobil tasarım hakkında
merak ettikleriniz.

Kapsam, süreç ve teslim hakkında merak ettiklerinizi birlikte netleştirelim.

Teklif alın
01

UI ve UX tasarımı arasındaki fark nedir?

UX, kullanıcının hangi işi nasıl tamamlayacağını ve akışın mantığını ele alır. UI ise ekranların görsel düzenini ve etkileşim bileşenlerini tasarlar. İkisini aynı süreçte değerlendiririz.

02

Yalnızca uygulama tasarımı yaptırabilir miyiz?

Evet. Yazılım geliştirmeyi başka bir ekiple yapacaksanız ekranları, bileşenleri, durumları ve prototipi geliştirici teslimine uygun biçimde hazırlayabiliriz.

03

Mevcut uygulamamızın arayüzünü yenileyebilir misiniz?

Mevcut akışları, kullanıcı geri bildirimlerini ve teknik sınırları inceleyip hangi ekranların korunacağını ve hangilerinin yeniden tasarlanacağını birlikte belirleriz.

04

Tasarım iOS ve Android için uygun olur mu?

Hedef platformları proje başında belirleriz. Ortak marka dilini korurken her platformun gezinme ve etkileşim alışkanlıklarını tasarımda dikkate alırız.

05

Tıklanabilir prototip ve test sürece dahil mi?

Prototip ve kullanılabilirlik kontrolünün kapsamını ekran sayısına ve proje hedeflerine göre teklifte açıkça belirleriz. Gerekli senaryoları önceliklendiririz.

FİKRİNİZİ DİNLEYELİM.

Mobil ürün fikrinizi
birlikte şekillendirelim.

Uygulamanızın hangi problemi çözdüğünü anlatın. Kullanıcı akışını ve tasarım kapsamını birlikte netleştirelim.

Projenizi konuşalım